Por primera vez en la historia, Hennessey permitió que un artista participara en todas las catas y narrara el proceso. Ese artista era Refik Anadol, conocido por su trabajo en los medios, así como por la estética de los datos y la inteligencia de las máquinas. Ahora, Anadol ha presentado su creación, una adaptación verdaderamente sorprendente del espíritu, reflejada en la Garrafa Hennessy x Refik Anadol VSOP.
“Para mí, los datos son memoria y la memoria es herencia”, dice Anadol. “Y estoy tratando de encontrar estos recuerdos colectivos para la humanidad que representen un patrimonio para la humanidad. Por lo tanto, creo que tenemos un respeto común por la herencia cuando pensamos y producimos experiencias. La otra cosa es preocuparse por la singularidad y la artesanía, eso es algo que respeto mucho ".
Anadol aprovechó ciertos recuerdos para crear la nueva jarra, incluidas las colaboraciones pasadas de Hennessy, especialmente aquellas con Frank Ghery y Ridley Scott. También se basó en gran medida en sus observaciones de las emociones y reacciones a las degustaciones del coñac. Anadol utilizó el mapeo de datos en 3D para interpretar y transcribir las emociones del comité, transformándolas en colores, formas, relieves y texturas.
“La emoción vive en los sentidos, en la piel, en el corazón y en la mente, y con este equipo hipersensible podemos rastrear todo, hasta el movimiento del vidrio”, explica Anadol. “Puede ver que la herencia y el savoir-faire se hacen visibles y observar cómo el material se convierte en realidad en sabiduría”. Incluso antes de tomar un sorbo de coñac, tendrá una experiencia visceral con el VSOP gracias a la nueva jarra.
“En nuestro oficio, estamos constantemente clasificando, describiendo y tratando de encontrar exactamente las palabras adecuadas para transmitir nuestras impresiones y experiencias”, dice Renaud Fillious de Gironde, el maestro mezclador de octava generación de Hennessy. Gracias a la obra maestra de Anadol, esas descripciones y clasificaciones van más allá de las meras palabras y se han convertido en una escultura en 3D formada literalmente a partir de los datos de la experiencia humana.