ENTREVISTA: BossLogic explica su increíble obra de arte Assassin's Creed Valhalla - Revista web Men Life

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El gato está fuera de la bolsa ahora. Ubisoft ha anunciado que la próxima entrega de la franquicia Assassin's Creed tendrá un tema vikingo y se lanzará en todo el mundo esta temporada navideña. Pero este no fue solo un comunicado de prensa ordinario. En la cuenta regresiva para la presentación oficial, Ubisoft se asoció con el artista australiano BossLogic para crear una obra de arte digital exclusiva que se reveló durante una transmisión en vivo de ocho horas. Los fanáticos sintonizaron para ver a BossLogic crear la intrincada pieza, que lentamente, con el tiempo, reveló el escenario y el período de tiempo del juego, junto con el diseño del personaje principal.

Para BossLogic, el artista digital que cuenta con más de 2 millones de seguidores en las redes sociales y un currículum que incluye asociaciones con Marvel, trabajar en la última entrega de Assassin's Creed fue un sueño hecho realidad.

“Soy fan de Assassins Creed desde el principio. Mi obra de arte ha sido fuertemente influenciada por Assassins Creed. Tan pronto como (Ubisoft) mencionaron el título del juego, supe que tenía que firmar y ser parte del proyecto ”, le dice a Men Life Web Journal. “Mi juego favorito es Origins porque siempre me ha gustado mucho la mitología. Este nuevo tema de los vikingos lleva esa mitología aún más lejos, todo se nutre de ella ".

En Assassin's Creed Valhalla, los jugadores vivirán la saga de Eivor, un feroz asaltante vikingo criado en cuentos de batalla y gloria. Como Eivor, los jugadores podrán elegir ser hombre o mujer y deberán forjar un nuevo camino para su clan cuando sean expulsados ​​de Noruega. Los jugadores experimentarán un viaje épico a través de la Edad Media en lo que Ubisoft llama la "experiencia vikinga más realista hasta la fecha".

"Desde nuestra perspectiva, realmente queríamos saber la dirección de Ubisoft y hacia dónde querían llevar el juego", dice BossLogic. “Siendo que tiene un tema vikingo funcionó muy bien para mí porque acababa de comenzar a ver Vikings. Realmente me inspiró a seguir adelante con esto, pero ha sido difícil. Siempre es un desafío introducir un nuevo elemento o tema en una franquicia que ya te gusta. ¿Cómo te aseguras de que los fans existentes estén contentos con la nueva dirección mientras se mantienen fieles a los orígenes? "

Los fanáticos observaron a través de la transmisión en vivo mientras BossLogic y su equipo con sede en Nueva York juntaban las piezas en la increíble obra de arte, obteniendo una visión poco común de todo el proceso de diseño. "Puedes vernos trabajando desde cero, por lo que la gente pudo subirse al viaje con nosotros a medida que avanzamos", dice.

Ha sido un viaje increíble llegar a este punto. BossLogic comenzó a hacer folletos y pancartas en MySpace y se ha convertido en una de las mayores fuerzas digitales de Internet. "Disfruté el trabajo y debido a esa pasión, seguí tratando de mejorar", dice. Es un área en la que caen demasiados artistas, explica BossLogic: “Si te gusta el arte o te dedicas a los fanart como yo, sigue con el proceso y la rutina. La gente siempre me pregunta "¿cómo se siente llegar a este punto?" Y se siente increíble, pero la cuestión es que tú también puedes llegar. Todos estos artistas jóvenes, lo dejaron o lo dejaron en un segundo plano. No lo hagas ".

Trabajando con sus propios Lineage Studios, la asociación con Ubisoft llevó a BossLogic a echar un vistazo a lo que hace que la serie Assassin's Creed sea tan exitosa. Con más de 140 millones de copias vendidas en todo el mundo, la franquicia de juegos se ha convertido en una de las más grandes de todos los tiempos, presionando para hacerlo bien. “Lo principal que nos atrajo durante el proceso de desarrollo fue la dualidad”, dice. “Los héroes a menudo tienen que dar un paso hacia el lado oscuro para hacer el trabajo. Es un buen ejemplo de cómo los lados opuestos de la misma moneda pueden conducir al mismo resultado, bueno o malo. Todo el tema sobre el que se basa Assassin's Creed es la dualidad. Vemos al héroe hacer cosas malvadas para poder hacer el trabajo. Realmente intentamos representar eso en la obra de arte. Se puede ver en la foto que está muy agobiado, hay un equilibrio entre los tonos fríos y cálidos, los elementos del bien y del mal son siempre visibles ”.

Es un sentimiento del que se hace eco Ubisoft. El nuevo Assassin's Creed Valhalla se ha desarrollado durante años y la asociación con BossLogic fue la forma ideal de iniciar el lanzamiento. "No podemos esperar a que los jugadores experimenten el increíble viaje vikingo que tienen por delante", dijo Ashraf Ismail, director creativo de Assassin's Creed Valhalla. "Estar en las botas de Eivor como asaltante vikingo y líder de clan ayudará a los jugadores a comprender los conflictos que soportaron los vikingos mientras intentaban establecer un nuevo hogar en medio de una lucha de poder por el control de Inglaterra".

El nuevo Assassin's Creed Valhalla está disponible para pre-pedido ahora y se ofrecerá en Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC y UPLAY +, el servicio de suscripción de Ubisoft. El juego se lanzará en Xbox Series X y PlayStation 5 en su lanzamiento.

En cuanto a BossLogic, el artista australiano convertido en estrella mundial, el futuro parece brillante. Aunque tímido, admite que los próximos proyectos ya están en marcha. “Están sucediendo muchas cosas locas. No puedo decir demasiado, pero uno está basado en Marvel, uno está basado en Warner Brothers y el otro está basado en Sony. Si sigue nuestra industria, es posible que pueda descubrirlos ".

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