Incluso los kickflips son resistentes en Skater XL - Revista web Men Life

Han pasado cinco años desde el abismal Patinador profesional 5 de Tony Hawk y diez años desde la bien recibida Patinar 3, por lo que la llegada del nuevo niño Skater XL llena un vacío que no debería haber existido en primer lugar.

Este nuevo simulador de patinaje no gustará a todo el mundo; de hecho, muchos jugadores se sentirán decepcionados por la mera falta de contenido, una crítica justa considerando que es una compra de $ 80 en PS4 y XB1. Incluso con sus deficiencias, se verá obligado a encontrar una experiencia de patinaje digital más satisfactoria.

Skater XL destaca gracias a sus controles únicos que imitan con éxito las complejidades del skateboarding real. No controlas la patineta como en otros juegos. Aquí, el joystick izquierdo mueve el pie izquierdo mientras que el joystick derecho maneja el pie derecho. Ambos palos son necesarios para realizar incluso los trucos más básicos.

Por ejemplo, un kickflip se realiza tirando hacia atrás y luego empujando hacia adelante con el joystick derecho para que el pie derecho levante la tabla en el aire. Luego, el joystick izquierdo debe moverse hacia un lado para que el pie izquierdo golpee la tabla en la dirección deseada.

Aprender a patinar puede ser abrumador al principio, pero el beneficio de este esquema de control es que te hace ganar cada lanzamiento, agarre o grind, lo que hace que un truco exitoso sea más gratificante. La tabla tiene un peso real, que puedes sentir a través del controlador, especialmente durante una rutina.

Un mapa de control en pantalla con miniaturas codificadas por colores está activado de forma predeterminada para ayudarte en las primeras horas del juego. Los extensos tutoriales te ayudarán a dominar los controles y te enseñarán todos los trucos que son útiles hasta que la memoria muscular se activa.

En cuanto a la ubicación, estás viendo cinco mapas con otros tres creados por el usuario. Cuatro de los mapas básicos están diseñados para el patinaje callejero y cubren todos los aspectos esenciales. Estamos hablando de una escuela secundaria, un parque de patinaje y dos en las calles de Los Ángeles. Los fanáticos del skate reconocerán lugares del mundo real y lugares emblemáticos para patinar.

El quinto mapa base es The Big Ramp. Ubicado en el desierto, este mapa es ideal para aquellos que prefieren ganar aire antes que los bancos de molienda.

El patinaje se complementa con una razonable banda sonora con algunos grandes nombres como Modest Mouse, Interpol y Future Islands. Sin embargo, la selección carece de la alta energía que se encuentra en los juegos de Tony Hawk, lo que crea una atmósfera más relajada.

Donde Skater XL se queda corto es en su falta de contenido. No hay misiones, metas o incluso puntuaciones altas para desafiar tus habilidades. Cargas el juego y te dejas caer en lo que es esencialmente el modo de patinaje libre para que lo explores como mejor te parezca. Sin metas que cumplir, puedo ver que muchos jugadores pierden interés rápidamente.

Es muy divertido navegar y patinar por los entornos, pero debes saber en qué te estás metiendo antes de pagar un juego de precio completo.

Skater XL también carece del departamento de patinador profesional. Solo hay cuatro para elegir y ninguna mujer en la alineación. La única forma de jugar como mujer o ampliar la alineación es creando una patinadora personalizada. Afortunadamente, puedes vestirlos con tus marcas favoritas, pero son bastante limitados cuando se trata de personalizar el cabello y los rasgos faciales.

En PS4 y Xbox One, hay cinco ubicaciones diseñadas por desarrolladores para patinar y tres creadas por el usuario. Si bien esto puede parecer una cantidad razonable de contenido, la versión para PC de Skater XL tiene muchos más. El desarrollador de Skater XL, Easy Day Studios, todavía está trabajando en la logística de llevar el contenido adicional creado por el usuario a las consolas, pero por ahora, echa un vistazo al juego para PC si quieres más contenido.

En última instancia, Skater XL se siente como un trabajo en progreso. El patinaje complejo y gratificante debería satisfacer a cualquiera que busque una experiencia de patinaje realista, pero la falta de objetivos reales y patinadores profesionales limita el atractivo general. En 2021-2022, es razonable suponer que el juego podría expandirse con el tiempo para desarrollar la experiencia, pero esto sugiere que Easy Day Studios tiene la motivación y los recursos para lograrlo. Sólo el tiempo dirá.

Skater XL ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One. Una versión de Nintendo Switch llegará en una fecha posterior.

El escritor recibió una copia de PS4 por cortesía del editor.

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