7 cosas que necesita saber sobre The Last of Us Part II - Revista web Men Life

Han pasado poco más de siete años hasta el día en que El último de nosotros debutó en PlayStation 3. Esta epopeya brutal, violenta y emocional ganó más de 200 premios al Juego del año y vendió más de 17 millones de copias. Ahora, tras los retrasos relacionados con el desarrollo y la pandemia, The Last of Us Part II finalmente está listo para su lanzamiento el 19 de junio.

Hemos estado trabajando con la muy esperada secuela del desarrollador Naughty Dog durante las últimas dos semanas y tenemos muchas cosas positivas que decir. Es difícil compartir mucho sin estropear la historia, por lo que nos saltamos una revisión y nos enfocamos en los entresijos del juego: la historia, la jugabilidad, el escenario, la representación LGBT +, la accesibilidad y más, todo sin revelar spoilers.

Para generar entusiasmo y brindarle un poco de información, aquí hay una lista de 7 cosas que debe saber The Last of Us Part II:

1. La historia: qué esperar

No hay nada peor que tener spoilers arruinando la sorpresa o el giro en una historia que te mueres por leer, ver o jugar. Entonces, esta sección permanece libre de spoilers. puedo decir The Last of Us Part II te deja caer en el fondo. Naughty Dog espera que hayas jugado el original con la secuela comenzando justo después, y luego la línea de tiempo salta hacia adelante y hacia atrás a lo largo de los años siguientes.

Esta secuela es una historia de venganza que explora las consecuencias del final "sagrado" del primer juego y las consecuencias continuas de las acciones de Ellie y Joel. Hay muchas caras nuevas, y varias ocupan tanto tiempo en pantalla como el dúo original. No pienses que Ellie es heroica. A lo largo del juego, comenzarás a cuestionar a los personajes que amas y a enfatizar con los que odias. Te pondrás del lado de Ellie, sentirás repulsión por sus acciones y te preguntarás si alguno de estos personajes es bueno o banda cuando todos se agarran por la piel de los dientes.

En una entrevista, el director del juego Neil Druckman dijo anteriormente que se inspiró para la historia en Francis Ford Coppola. El Padrino. Las comparaciones no son transparentes. Es posible que Druckman se refiriera a Coppola teniendo que competir con su aclamada película original. En todo caso, el tono y la violencia de TLOU II están a la par con los de Cormac McCarthy. El camino.

2. La jugabilidad es genial

El juego resultará familiar para los fanáticos del original, mientras que las mejoras agregan nuevas capas al combate y la exploración. Cosas simples como saltar y escalar hacen que los personajes se sientan más ágiles y creíbles como resultado. El movimiento mejorado se traslada a los encuentros de combate con humanos e infectados, ya que ahora puedes arrastrarte debajo de los vehículos, atravesar grietas y trepar por encima de los enemigos para obtener mejores ventajas tácticas o de sigilo.

Hablando de infectados, regresan los Clickers, Runners y Bloaters favoritos de todos, siendo estos últimos menos frecuentes pero mucho más peligrosos que lo que se vio en el juego original. La secuela incluye dos nuevas versiones de infectados, pero no estropearemos lo que los distingue de los enemigos familiares.

Los humanos son más comunes esta vez y tienen algunos trucos nuevos que difieren entre las facciones: uno está fuertemente armado y patrulla con perros que pueden rastrear tu olor. El otro es más sigiloso, usa arcos y flechas e intenta escabullirse y flanquear tu posición. Hay más información sobre estas facciones en la siguiente sección, pero a cada enemigo se le dio un nombre. Naughty Dog lo hizo para que los compañeros puedan gritar los nombres de sus compañeros de equipo caídos para humanizar a los enemigos y así pensarás dos veces antes de acabar brutalmente con sus vidas.

Entre los encuentros de combate, estarás recogiendo munición y piezas para fabricar mejoras de armas, cócteles Molotov, minas y más. Cada entorno es mucho más grande que los que se ven en el juego original con nuevas armas, habilidades, mejoras y objetos coleccionables que recompensan a los interesados ​​en explorar. A pesar de los rumores, The Last of Us Part II no es un juego de mundo abierto.

En general, TLOU II tarda alrededor de 25 horas en completarse. Es mucho más largo de lo que cualquier juego basado en una historia lineal tiene derecho a ser, sin embargo, esta historia de amor, pérdida y venganza nunca supera su bienvenida.

3. Insomnio en Seattle

Si bien Seattle no es el único escenario, la mayor parte del juego tiene lugar dentro y alrededor de la ciudad más grande del estado de Washington. Omitiremos mencionar las otras configuraciones para evitar spoilers.

En una entrevista con IGN, Neil Druckman dijo que una de las razones por las que Seattle fue elegida como escenario principal es por sus diversas ubicaciones.

"Sabíamos que pasaríamos mucho tiempo en la ciudad y, como un buen juego de Naughty Dog, necesitamos cambiar las cosas en cuanto a estilos de arte y ubicaciones", dijo Druckman. "Así que el equipo estudió mucho la arquitectura de la ciudad, el follaje que crece en esa parte del país".

Es probable que Druckman se refiriera a la ecléctica mezcla de rascacielos, exuberantes verdes ambientales, atracciones turísticas y el océano circundante que aparecen a lo largo del juego.

Por supuesto, The Last of Us es una serie postapocalíptica, por lo que los edificios se están derrumbando, el océano se está inundando y el hongo parásito que lo inició todo se extiende por todas partes.

El deterioro y el uso de las alcantarillas de Seattle le permitió a Druckman y al equipo agregar los sustos. "Tenemos Stalkers que crecen en la pared, y a veces están muertos, y no pasará nada, y a veces arrancarán la pared y te atacarán", dijo Druckman a IGN.

Seattle también es el hogar de los vivos. El Frente de Liberación de Washington es una organización militante fuertemente armada que recupera la ciudad. Al mismo tiempo, están en guerra con los serafitas, una secta religiosa que ha abandonado la tecnología moderna y vive bajo un sistema de leyes opresivo. Ellie y sus amigos se encuentran atrapados en el medio.

4. Representación LGBT +

The Last of Us Part II Es probable que se considere uno de los juegos más brutales e implacables, pero también encuentra tiempo para ser uno de los más progresistas e inclusivos. Cualquiera que haya terminado el contenido descargable del juego original Dejado atrás o ha visto los primeros avances de la secuela, será muy consciente de la sexualidad de Ellie.

Ellie es una protagonista abiertamente gay, algo que rara vez se ve en un éxito de taquilla. También hay un personaje trans en un papel destacado. Druckman mencionó anteriormente que la diversidad en los juegos de Naughty Dog es tan crucial como cualquier otro elemento "porque, en última instancia, conduce a mejores historias".

Naughty Dog sabía que era mejor no intentar abordar a estos personajes desde un punto de vista masculino. Reclutaron a Halley Gross como coguionista. Los créditos anteriores de Gross incluyen escribir para la primera temporada de HBO Westworld, que posiblemente sea la mejor temporada.

La representación de personajes LGBT + no es sutil ni burda. Se siente natural. Con suerte, la comunidad LGBT + da la bienvenida a estos personajes y los considera representaciones adecuadas de su subcultura, incluso si el entorno no es tan sólido.

5. Hay más de 60 opciones de accesibilidad

Un artículo publicado en el Blog de PlayStation reveló que el juego presenta más de 60 configuraciones para hacerlo más accesible para las personas con discapacidades. Varias de las opciones ayudan con la motricidad fina y la audición, así como en entornos que benefician a los jugadores con baja visión e incluso ciegos. El equipo de desarrollo creó tres ajustes preestablecidos de accesibilidad como punto de partida que configura todos los ajustes recomendados para la accesibilidad visual, auditiva y motora. Siempre puede revisar y modificar opciones individuales, incluso después de seleccionar un ajuste preestablecido para satisfacer las necesidades individuales.

Los jugadores pueden reasignar cada entrada del controlador, incluidos los deslizamientos del panel táctil y los movimientos del controlador. También hay opciones ampliadas para la asistencia de la cámara y el objetivo de bloqueo. Puede explorar todas las opciones de accesibilidad en el Blog de PlayStation a través del enlace a continuación.

6. Las revisiones están en

Las reseñas han estado apareciendo en línea desde el 12 de junio, y el juego está recibiendo elogios casi universales. Ausgamers otorgó a TLOU II un 9.2 de 10 posibles diciendo: "Te habrás temido a divertirte mientras trazas tu curso tanto a través del juego como por venganza". Aunque la publicación australiana criticó el juego por su desconexión entre la violencia brutal y la narración emocional manual, y también porque el mundo del juego no es abierto como sus desarrolladores quieren que creas.

Recientemente terminé el juego yo mismo, y aunque no tengo tiempo para una revisión completa, diré que The Last of Us Part II Eclipsa al original en casi todos los aspectos, aunque la abrumadora brutalidad de la historia y la jugabilidad rara vez ceden. Un poco más de tiempo pasado a la luz entre toda la tragedia y la angustia habría sido una adición bienvenida.

En el momento de escribir, The Last of Us Part II tiene una puntuación metacrítica increíblemente saludable de 96 sobre 100 posibles.

7. Revive el juego original en el podcast oficial de The Last of Us

Si estás buscando un repaso profundo y detrás de escena sobre el juego original, el escritor y comediante Christian Spicer presenta una serie de podcasts de ocho partes que reflexiona sobre el juego ahora clásico con los desarrolladores, el elenco y los colaboradores que lo trajo a la vida.

Todos los martes llegan nuevos episodios. El episodio 1 se centra en las primeras horas de El último de nosotros con Neil Druckmann de Naughty Dog y el diseñador de juegos Anthony Newman, así como con los miembros del reparto detrás de Ellie y Joel Ashley Johnson y Troy Baker.

El 7 de julio, una vez que hayas tenido la oportunidad de reproducir la secuela, el podcast desempacará esta nueva y emocionante entrada de la serie.

The Last of Us Part II se lanza exclusivamente para PlayStation 4 el 19 de junio.

El escritor recibió una copia del juego por cortesía del editor.

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