Anthem es una experiencia cooperativa divertida pero defectuosa - Revista web Men Life

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Es cierto que Anthem ha recibido una paliza crítica en línea y las secciones de comentarios posteriores siguen su ejemplo. Al principio, quería argumentar que estas opiniones no tan positivas se basaban en nociones preconcebidas y posiblemente sesgadas de lo que Anthem debería estar dentro de la categoría de "juegos como servicio". No pude comprender el desdén porque me lo estaba pasando en grande mientras lo jugaba. Entonces, comencé a notar las grietas, tanto en su desempeño como en su diseño.

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El bueno

Anthem no brilla como un juego de rol basado en botines o una experiencia narrativa basada en historias. Funciona mejor como un juego de disparos cooperativo competitivo en la misma línea que Destino, Borderlands o incluso Engranajes de guerra.

Es increíblemente satisfactorio sumergir un traje de jabalina volador en una horda enemiga y comenzar a disparar con otros tres jugadores a tu lado, cada uno trabajando juntos para realizar combos que se logran sin esfuerzo incluso cuando se juega sin chat de voz. Lo mismo ocurre con los encuentros con jefes más grandes que la vida donde el trabajo en equipo es esencial.

Incluso cuando tú y los otros jugadores están trabajando juntos, hay una competitividad tácita que se esconde debajo de cada objetivo que solo se realiza por completo cuando los enemigos están muertos, la misión termina y las puntuaciones se cuentan.

El combate de Anthem es fuerte gracias al conocido tiroteo en tercera persona que se combina con el recorrido aéreo de los trajes Javelin. Los jugadores pueden despegar y volar en cualquier momento realizando maniobras simples pero satisfactorias e incluso disparando a los enemigos desde una posición flotante. Los motores de la Javelin se sobrecalientan y luego necesitan enfriarse volando a través de cascadas, en picada o aterrizando en el suelo.

A pie, cada Javelin puede hacer uso de dos armas en cualquier momento. Incluyen la combinación habitual de pistolas, escopetas, ametralladoras ligeras, rifles de asalto y tiradores. También hay conjuntos personalizables de cohetes, granadas y habilidades basadas en clases. Ataques cuerpo a cuerpo también.

Cada una de las cuatro clases de Javelin se puede personalizar ampliamente. Se puede jugar con cosas como colores y calcomanías desde el primer momento, pero cambiar la apariencia de cada traje con diferentes partes mecanizadas requiere que gastes la moneda del juego. Los jugadores ganan dinero al completar misiones, pero por supuesto, siempre existe la opción de pagar con dinero real a través de microtransacciones. Aunque nunca encontré esto necesario, ya que ganar dinero suficiente para comprar piezas era fácil.

Anthem tiene lugar en el mundo en parte de ciencia ficción y en parte de fantasía de Bastion. Es una mezcla de valles verdes, ruinas en descomposición y barrios marginales, todo realzado por un clima dinámico, además de una gran cantidad de cavernas submarinas y subterráneas. Es un paisaje realmente hermoso. Es una pena que no haya mucho con lo que interactuar más allá de disparar a los enemigos y recolectar recursos para la elaboración.

El malo

La historia, las misiones secundarias y sus objetivos son repetitivos y sin inspiración. Si bien cada misión puede comenzar bajo la apariencia de algo nuevo, siempre cae en el habitual "ve aquí y derrota a todos los enemigos" o "recoge x número de reliquias y devuélvelas al objetivo".

Fort Tarsis, la casa o la sede, es un lugar aburrido que, lamentablemente, requiere mucha atención. Entre misiones, los jugadores deben regresar aquí para actualizar los trajes de jabalina, comprar artículos y hablar con los personajes para recibir nuevas misiones. No hay opción para continuar en la naturaleza de Bastion después de completar una misión. Aquí, el juego cambia a una perspectiva en primera persona sin saltos, combates y una comunicación mínima con otros jugadores fuera de un área en particular. Todo es un cambio de ritmo no deseado.

Developer Bioware es conocido por su escritura y su historia nítidas que se adaptan a la elección de los jugadores. Anthem no tiene ninguno. Aparte de unas pocas escenas de corte, la historia se desarrolla a través de la tradición oculta en Bastion como objetos coleccionables. A menos que desee detenerse y leer páginas de texto en pantalla, es fácil perderse la mayor parte del edificio del mundo.

Los personajes que encuentras en Fort Tarsis están bien interpretados con animación realista, pero las frecuentes y largas conversaciones se convierten en una tarea ardua. La mayoría de los encuentros ofrecen opciones de diálogo, pero a diferencia de otros juegos de Bioware, tienen poco o ningún efecto sobre el resultado.

El feo

Según todas las cuentas, la semana de lanzamiento de Anthem en PC fue un desastre, marcada por frecuentes fallas y desconexiones. Afortunadamente, me salté el lanzamiento de la PC y salté a la versión de PlayStation 4 el día del lanzamiento. Aún así, encontré tiempos de carga dolorosamente largos.

Varios días después, Anthem recibió una actualización de 10 GB que solo empeoró las cosas. Las desconexiones se hicieron frecuentes, y varias veces el juego no pudo cargar mi Javelin, reemplazándolo con una combinación aparentemente aleatoria de actualizaciones y colores. Todos estos son problemas que se pueden solucionar fácilmente, pero eso no los hace menos frustrantes.

Anthem está vinculado como un servicio en vivo, lo que significa que el juego evolucionará. Estoy seguro de que Netflix no fue sorprendente el primer día; aún así, es difícil recomendar Anthem a los jugadores en su estado actual.

Bioware y el editor EA ya han señalado que Anthem recibirá más contenido durante los próximos 90 días, incluidas nuevas misiones, recompensas, una nueva fortaleza y algo llamado Cataclysm, que se describe como un evento que cambiará el mundo y traerá consigo un nueva experiencia. Con suerte, Anthem recibirá actualizaciones de estabilidad y rendimiento antes de que caiga el nuevo contenido.

A pesar de sus defectos, Anthem es una experiencia divertida gracias a los trajes Javelin y al juego cooperativo. Sigo creyendo que este juego merece más elogios de los que ha recibido y definitivamente hay una base sólida para algo grandioso. Así que esperemos que Anthem pueda alcanzar su máximo potencial antes de que demasiados jugadores pasen a otra cosa.

Anthem ya está disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Man of Many recibió una copia por cortesía del editor.

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